ISBN/价格: | 978-7-115-27770-1:CNY108.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Android 3D游戏开发技术宝典/.吴亚峰著 |
出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2012 |
载体形态项: | 749页:;+图:;+24cm:;+1光盘 |
载体形态附注: | 附光盘:ISBN 978-7-89443-797-6 |
提要文摘: | 本书共22章,其中第1章与第2章为Android平台相关的一些基础知识;第3章-第10章介绍了基于OpenGL ES 2.0进行3D应用开发的一些必知必会的基本知识;第11章-第15章介绍了一些高级特效的实现方法;第16章-第17章介绍了3D游戏开发中相关的一些物理、碰撞检测知识以及常用的3D物理引擎JBullet;第19章介绍了3种人机交互的高级技术;第20章-第22章给出了3个完整的大型3D游戏案例。 |
题名主题: | 移动电话机 游戏 软件设计 |
非控主题词: | Android |
中图分类: | TP317.67 |
个人名称等同: | 吴亚峰 著 |
记录来源: | CN 110017 20120717 |